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分形图案

递归是一种通过允许一个函数调用其自身以执行重复任务的编程策略。

这一逻辑与出现在大量自然系统中的分形和其它自相似模式紧密相关。在植物中发现的斐波那契螺旋分形结构、沿海地区的形成以及黄金比例仅仅是递归模式的几个实例。

较为容易编程的递归算法就像替代城市规划策略的发展的可行工具。

传统的城市规划策略不从实质上解决当今威胁当代大都会健康的问题。由人口过多、拥堵、气候不稳度以及可用土地的稀缺性导致的空间问题危害未来城市的健康发展。

除已有的刚性网格系统以外的替代策略对繁荣社区的成功扩张至关重要。明天的巨型城市需要更灵活的布局、更细微的干扰以及可持续增长的框架。 

通过嵌入和试验分形逻辑如在城市规模(小区、区域、大区、宿舍和市镇)上的递归贴砖,我们的目标是开发常规规划策略的成套的替代工具。

Alexander, Christopher (1977): A pattern language. Towns, buildings, construction. New York: Oxford Univ. Press. Palladio, Andrea; Lücke, Hans-Karl (2009): I quattro libri dell’architettura. 2nd ed. Wiesbaden: Marixverl. Weinstock, Michael (2010): The architecture of emergence. The evolution of form in nature and civilisation. Chichester, U.K: Wiley.